网页是构成网站的基本元素,是承载各种网站应用的平台。通俗地说,您的网站就是由网页组成的,如果您只有域名和虚拟主机而没有制作任何网页的话,您的客户仍旧无法访问您的网站。
网页是一个包含HTML标签的纯文本文件,它可以存放在世界某个角落的某一台计算机中,是万维网中的一“页”,是超文本标记语言格式(标准通用标记语言的一个应用,文件扩展名为.html或.htm)。网页通常用图像档来提供图画。网页要通过网页浏览器来阅读。
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中文名
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网络页面
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外文名
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web page
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阅读方式
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网页浏览器
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拼 音
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wǎng yè
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中文缩写
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网页
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存在方式
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计算机互联网
目录
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1 主流代码布局
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2 构成
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3 记录功能
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4 网页游戏
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5 元素
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▪ 感知信息
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▪ 互动媒体
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▪ 内部信息
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6 分类
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▪ 静态页
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▪ 动态页
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7 设计要点
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▪ 整体风格
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▪ 色彩搭配
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8 排版问题
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9 设计工具
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▪ 可用性提升
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▪ 设计师速成
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▪ 元素
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10 使用脚本
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11 设计原则
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▪ 关于网站
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▪ 站点主页成分
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▪ 要素
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▪ 原则
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▪ 类型
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▪ 布局
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12 网页储存
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13 网页尺寸
主流代码布局
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原来是以表格来定位,现在是 DIV(区)+CSS(0.0)。
构成
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文字与图片是构成一个网页的两个最基本的
元素。你可以简单地理解为:文字,就是网页的内容。图片,就是网页的美观。除此之外,网页的元素还包括动画、音乐、程序等等。
在网页上点击鼠标右键,选择菜单中的 “查看源文件” ,就可以通过记事本看到网页的实际内容。可以看到网页实际上只是一个纯文本文件。它通过各式各样的标记对页面上的文字、图片、表格、声音等元素进行描述(例如字体、颜色、大小),而浏览器则对这些标记进行解释并生成页面,于是就得到你现在所看到的画面。 为什么在源文件看不到任何图片? 网页文件中存放的只是图片的链接位置,而图片文件与网页文件是互相独立存放的,甚至可以不在同一台计算机上。
网页通常有以下元素:
文字资料图像档案Applet(在页面内执行的副程式)超链结网页的合成体为网站,一个网站的开始点为首页。
记录功能
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当你每次上网时,都会在历史记录里留下记录,并且被保存在浏览器的缓存文件夹里,删除时只要右键删除就可以了 [1] 。
网页游戏
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从08年开始,国内网页游戏开始不断兴起,网页游戏(Webgame)又称Web游戏,无端网游,简称页游。网页游戏也是需要重视水平的,如音效的筛选、恰到好处的乐曲与音效搭配、以及良好的结构平台等等,有了这些元素,才能做出一个好的网页游戏,同时也会引来更多的浏览人数。网页游戏的出现让中国进入了一个新的网络游戏平台,也进入了一个页游发展的竞争时代。
元素
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感知信息
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文本:文本是网页上最重要的信息载体和交流工具,网页中的主要信息一般都以文本形式为主。
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图像:图像元素在网页中具有提供信息并展示直观形象的作用。
静态图像:在页面中可能是光栅图形或矢量图形。通常为GIF,JPEG或PNG;或矢量格式,如SVG或Flash。
动画图像:通常动画为GIF和SVG。
三、Flash动画:动画在网页中的作用是有效地吸引访问者更多的注意。
四、声音:声音是多媒体和视频网页重要的组成部分。
五、视频:视频文件的采用是网页效果更加精彩且富有动感。
六、表格:表格是在网页中用来控制面业信息的布局方式。
七、导航栏:导航栏在网页中是一组超链接,其连接的目的端是网页中重要的页面。
八、交互式表单:表单在网页中通常用来联系数据库并接受访问用户在浏览器端输入的数据。利用服务器的数据库为客户端与服务器端提供更多的互动 [2] 。
互动媒体
页面上的:
交互式文本:DHTML。
互动插图:例如“点击此处玩耍该游戏”。
按钮:例如“百度一下”。
超链接:超链接是从一个网页指向另一个目的端的链接,超链界的目的端可以是网页,也可以是图片、电子邮件地址、文件和程序等。(标准的“换页”反应。分为URL、URI、URN)。
内部信息
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注释。如:
二、通过超链接链接到某文件(如DOC,习,SGML等)。
三、元数据与语义的元信息,字符集信息,文件类型描述(DTD),等等。
四、样式信息:提供的项目的信息(如图像大小属性)和视觉规范,层叠样式表(CSS)、文档样式的语义和规范语言(外语全称:Document Style Semantics and Specification Language、外语缩写:DSSSL)。
五、脚本,通常是爪哇脚本(JavaScript),提供交互性以及相关功能的补充(比如倒计时关闭窗口等)。
网页还包含动态适应的信息元素,取决于某某渲染浏览器或最终用户的位置。(通过使用IP地址跟踪和/或“cookie”的信息)。从更一般/宽的角度来看,一些信息(分组)的元素,像一个导航栏,所有的网页是统一的,像一个标准,比如“网页模板系统”。
分类
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静态页
静态网页,其内容是预先确定的,并存储在Web服务器或者本地计算机/服务器之上。
特点:
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制作速度快,成本低。
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模板一旦确定下来,不容易修改,更新比较费时费事。
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常用于制作一些固定板式的页面。
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通常用于文本和图像组成,常用于子页面的内容介绍。
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对服务器性能要求较低,但对存储压力相对较大。
动态页
动态网页,是取决于由用户提供的参数,并根据存储在数据库中的网站上的数据中创建的页面。
通俗地讲,静态页是照片,每个人看都是一样的,而动态页则是镜子,不同的人(不同的参数)看都不相同。
设计要点
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网页设计的两大要点是:整体风格和色彩搭配。
整体风格
网站的整体风格及其创意设计是最难以学习的,难就难在没有一个固定的模式可以参照和模仿。给你一个主题,任何两人都不可能设计出完全一样的网站。
风格(style)是抽象的。是指站点的整体形象给浏览者的综合感受。这个“整体形象”包括站点的CI(标志、色彩、字体、标语)、版面布局、浏览方式、交互性、文字、语气、内容价值、存在意义、站点荣誉等等诸多因素。举个例子:我们觉得网易是平易近人的,迪斯尼是生动活泼的。IBM是专业严肃的,这些都是网站给人们留下的不同感受。
在这里,一些参考经验:
将你的标志,尽可能的放在每个页面上最突出的位置。
突出你的标准色彩。
总结一句能反映贵站精髓的宣传标语!
相同类型的图像采用相同效果,比如说标题字都采用阴影效果,那么在网站中出现的所有标题字的阴影效果的设置应该是完全一致的!
色彩搭配
无论是平面设计,还是网页设计,色彩永远是最重要的一环。当我们距离显示屏较远的时候,我们看到的不是优美的版式或者是美丽的图片,而是网页的色彩。
关于色彩的原理有许多,在此我们不可能一一阐述,大家可以看看相关设计书籍,有利于系统地理解。在此我们仅仅想告诉大家一些网页配色时的小技巧。
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用一种色彩。这里是指先选定一种色彩,然后调整透明度或者饱和度,这样的页面看起来色彩统一,有层次感。
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用两种色彩。先选定一种色彩,然后选择它的对比色。
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用一个色系。简单的说就是用一个感觉的色彩,例如淡蓝,淡黄,淡绿;或者土黄,土灰,土蓝。
在网页配色中,还要切记一些误区:
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不要将所有颜色都用到,尽量控制在三至五种色彩以内。
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背景和前文的对比尽量要大(绝对不要用花纹繁复的图案作背景),以便突出主要文字内容 [3] 。
排版问题
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字间距太挤或太宽。
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行距太小或太大。
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段距太少或太多。
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每行字数太多或太少。
设计工具
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一、Amaya(单位:万维网联盟)用于编辑HTML、CSS、数学标记语言、可缩放矢量图形的工具
二、Dreamweaver(单位:奥多比)用于编辑HTML、ASP、JSP、PHP的辅助工具
三、Frontpage(单位:微软)跟Dreamweaver一样。
四、FLASH(单位:奥多比)网页需要画面流动(动画)时的首选择。
五、PhotoShop(单位:奥多比)图象处理软件,一般网页都需要有图片的相搭配,PhotoShop是款很强大的工具。
六、FireWorks(单位:奥多比)跟PhotoShop一样都是图象处理软件,但FireWorks偏向与对网页的处理。Fireworks主要用于制做动态图片格式。
七、StylePix(单位:Hornil)跟PhotoShop一样都是图象处理软件,可以处理光栅及矢量图形 [4] 。
可用性提升
权威研究结果表明:人们在线的阅读习惯和平时的阅读习惯是完全不一样的。访问者通常是在非常随意的状态下快速浏览你的网页的,他们急于获取真实的、实用的,并且是有价值的信息。如果他们不能及时地获取所需信息,那么,他们将离开你的网页。
下面的3点方法将会给你带来帮助,它会让你为你的访问者提供所需信息,指出提升网页可用性的方法。
一、精简的文本描述
你所写的文章必须围绕一个主题,这可以方便访问者快速获取主旨信息和中心思想。好好想想如何把文章改得精简得体以便于访问者阅读。这里告诉你一个可行的办法,尽量把一段文章在3-4行之内叙述完整,然后再另起一行写下面一段。
二、便于快速浏览的文本
网络用户一般不会在线精读文本内容,他们通常是快速浏览。因此,应该尽量使用简短、醒目的文本。举个例子来说,可以通过超链接的形式将重要的信息从页面中分离出来,这样做会使得这段重要信息显得非常醒目。将一个段落以重点列表的形式表示也是一种非常可行的方法。学会在你的重点词组前方加一个起强调作用的圆点。还有一点,学会在页面中使用副标题 ,当你浏览网页时,将重点挑选出来,并将它们写在标题标签内,“标题2”和“标题3”的效果最好,但是“标题1”标签的效果也会相当不错,这样做会可以给整个页面的信息分出层次,以帮助阅读者在简单地浏览页面之后快速地获取所需信息。
三、必须要客观公正
这里要提到的“客观公正”指的是:在你的网页上放上与你网页内容相关的链接,让访问者做出自由的选择:是继续留在你的网页上,还是去别的网页上寻找信息。这对于你——网页的所有者来说,并不是一件坏事。因为你可以为访问者指明确切的方向。好好按照上面说的把你的网页改进一下。我相信,网页的可用性一定会大大提升;同时,你的访问者也会非常感激你,并且会很愿意与你进行往来。
设计师速成
循序渐进学知识
先学一学HTML,找本自己能看懂的教材。浏览为主,然后学CSS,进而再了解一下JavaScript。
然后就可以用记事本尝试写几个网页,记住这时千万不要用那些可视化工具,比如Amaya、FrontPage、Dreamweaver(那些以后再学)。
有一个提高自己“写网页”的捷径,就是上各大网站,模仿他们的写法,不断规范自己的代码。
接下来学一下Fireworks。学Fireworks主要是学图片处理,还有切图。
元素
一、文本:文本是网页上最重要的信息载体与交流工具,网页中的主要信息一般都以文本形式为主。
二、图像:图像元素在网页中具有提供信息并展示直观形象的作用。
静态图像。在页面中可能是光栅图形或矢量图形。通常为GIF,JPEG或PNG;或矢量格式,如SVG或Flash。
使用脚本
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ASP全名Active Server Pages(活性服务器页面),是一个WEB服务器端的开发环境。利用它可以产生和执行动态的、互动的、高性能的WEB服务应用程序。ASP采用脚本语言VBScript(Java script)作为自己的开发语言。
PHP是一种跨平台的服务器端的嵌入式脚本语言。它大量地借用C,Java和Perl语言的语法,并耦合PHP自己的特性,使WEB开发者能够快速地写出动态产生页面。
JSP是Sun公司推出的新一代网站开发语言,Sun公司借助自己在Java上的不凡造诣,将Java从Java应用程序和Java Applet(爪哇小程序)之外,又有新的硕果,就是JSP(爪哇服务器页面)。JSP可以在Serverlet和JavaBean的支持下,完成功能强大的站点程序。
WebDNA是一个服务器端的脚本,解释型的语言且带一个嵌入式数据库系统,专门设计用于万维网发布的一个免费的(FastCGI的版本)。基于标签与上下文。
.NET 是 Microsoft XML Web services 平台。XML Web services 允许应用程序通过 Internet 进行通讯和共享数据,而不管所采用的是哪种操作系统、设备或编程语言。Microsoft .NET 平台提供创建 XML Web services 并将这些服务集成在一起之所需。对个人用户的好处是无缝的、吸引人的体验。
设计原则
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关于网站
所谓网站(Website),就是指在网际网路(因特网)上,根据一定的规则,使用HTML等工具制作的用於展示特定内容的相关网页的集合。简单地说,网站是一种通讯工具,就像布告栏一样,人们可以通过网站来发布自己想要公开的资讯(信息),或者利用网站来提供相关的网路服务(网络服务)。人们可以通过网页浏览器来访问网站,获取自己需要的资讯(信息)或者享受网路服务。
在你眼前,出现在显示器上的这个“东西”,就是一个网页。网页实际是一个文件,它存放在世界某个角落的的某一台计算机中,而这台计算机必须是与互联网相连的。网页经由网址(URL)来识别与存取,当我们在浏览器输入网址后,经过一段复杂而又快速的程序。网页文件会被传送到你的计算机,然后再通过浏览器解释网页的内容,再展示到你的眼前 [5] 。
站点主页成分
Web站点主页应具备的基本成分包括:
页头:准确无误地标识你的站点和企业标志;
Email地址:用来接收用户垂询;
联系信息:如普通邮件地址或电话;
版权信息:声明版权所有者等。
充分利用已有信息,如客户手册、公共关系文档、技术手册和数据库等。
要素
设计一个网站,应该考虑下列九条基本因素,这些因素对网站的成功与否有着重要影响。
1. 整体布局
网站主页就好像是宣传栏或者店面
——对访问者产生第一印象,都希望尽量给人留下好的印象,不是吗?
一般来说,好的网站应该给人有这样的感觉:
干净整洁
条理清楚
专业水准
引人入胜
网页应该力求抓住而不是淹没浏览者的注意力,过多的闪烁、色彩、下拉菜单框、图片等会让访问者无所适从——离开是最好的选择。就像一些商店,播放震耳欲聋的发烧音乐,你要做的唯一决定就是离开那里,越快越好。
2. 信息
无论商业站点还是个人主页,你必须给人们提供有一定价值的内容才能留住访问者。因为我们人类总是惟利是图,第一个问题总是:“对我有什么用处?”
所以你必须提供某些有价值的东西,当然并不是说必须提供某些免费的物品——免费书籍、免费入场券、免费度假等,这些“有价值的东西”可以是:
信息;
娱乐;
劝告;
对一些问题的帮助;
提供志趣相投者联络的机会;
链接到有用的网页,等等。
如果你经营的是企业网站,需要提供关于产品或服务的信息:
容易理解;
容易查询;
容易订货。
3. 速度
我们都知道,页面下载速度是网站留住访问者的关键因素。如果20—30秒还不能打开一个网页,一般人就会没有耐心。至少应该确保主页速度尽可能快,最好不要用大的图片。
应该时时提醒自己,网站首页就像一个广告牌。当开车经过一个广告牌时,没有时间阅读上面的详细说明,也不可能赞赏其复杂的图案,广告标志从眼前一闪而过,必须在一瞬间给人留下印象。
网上访问者也是“一闪而过”,保证你的首页简单而快速。网上有许多关于如何增加速度的文章——检查下载速度,放弃一切显著减慢主页速度的资料。
4. 图形和版面设计
图形和版面设计关系到对主页的第一印象,图象应集中反映主页所期望传达的主要信息。
如果有系列商业站点,你不必让过分显眼的动画出现在首页——但如果你的网站是游戏站点,动画将是必不可少的一部分内容。
图片是影响网页下载速度的重要原因,根据经验。把每页全部内容控制在30K左右可以保证比较理想的下载时间,图象在6—8K之间为宜,每增加2K会延长1秒钟的下载时间。
颜色也是影响网页的重要因素,不同的颜色对人的感觉有不同的影响,例如:
红色和橙色使人兴奋并使得心跳加速;
黄色使人联想到阳光,是一种快活的颜色;
考虑到你希望对浏览者产生什么影响,请为网页选择合适的颜色。
阅读西方格式文本时,眼睛从左上方开始。逐行浏览到达右下方,插入图象时不要忘记这种特性。任何具有方向性的图片应该放置在网页中对眼睛最重要的地方,如果在左上角放置一幅小鸟的图片,鸟嘴应该放在把浏览者目光引向页面中部的地方,而不是把视线引走。
这种思路可以用于所有图片:
面部应该“看”网页的中部;
汽车的“停靠”面向网页中部;
道路、领带等等图片的放置都应该在有助于吸引目光从左向右、从上向下移动。
一般总是把网站导航条放置在页面左边,也是出于这种考虑——不断地出现在浏览者的视野之中。
5. 文字的可读性
我们仍然用广告牌的比喻来说明,文字要在广告牌上突出,周围应该留有足够的空间。也许你曾到过一些网站,要么拥挤不堪的文字觉得好像只有把脑袋钻进去才能阅读,要么深色的背景给人的感觉好象处于非常狭窄的空间里,而且让人的心情感觉很压抑。某些背景色的令人阅读困难;紫色、橙色和红色让人眼花缭乱。
文字的颜色也很重要,不同的浏览器有不同的显示效果,有些在你的浏览器上很漂亮的颜色在其他浏览器上可能无法显示。
参考报纸的编排方式,为方便或快速阅读将你的内容分栏设计,甚至两栏也要比一满页的视觉效果要好。
另一种能够提高文字可读性的因素是你所选择的字体,通用的字体(Arial, Times New Roman, Garamond and Courier)最易阅读,特殊字体用于标题效果较好,但是不适合正文(试想浏览整页的 Gothic, Script, Westminster, or Cloister会是怎样的感受)。因为阅读费力,你的眼睛很快就会疲劳,不得不转移到其他页面。
6. 网页标题的可读性
必须尽量使你的网页易于阅读,除了分栏之外(将页面纵向分割),也需要利用标题和副标题将文档分段。
为所有标题和副标题设置同一字体,并将标题字体加大一号,所有标题和副标题都采用粗体,这样便于识别标题(字体加大加粗)和副标题(粗体,与正文字体大小相同),使浏览者一眼就可以看到要点,以便找出并继续阅读有兴趣的内容。标题的重要性可见一斑,要认真写好每个标题!
也可以将整句采用粗体或用不同的颜色突出某些内容,不过不要用难以阅读的颜色。
7. 导航
由于人们习惯于从左到右、从上到下阅读,所以主要的导航条应放置在页面左边,对于较长页面来说,在最底部设置一个简单导航也很有必要(只要两项就够了:主页|页面顶部)。
确定一种你满意的模式之后,最好将这种模式应用到同一网站的每个页面,这样,浏览者就知道如何寻找信息。
8. 保护个人信息声明和客户推荐信
对于商业网站来讲,最重要的事情之一是确保潜在客户的信心,你应该明确地告诉人们,如何对其兴趣、爱好,尤其个人隐私保密,很有必要专门用一个页面详细陈述你的保护个人信息声明,包括对访问者的email地址保密、如何接受定单、如何汇总信息、汇总这些信息的目的、谁可以看到这些信息等基本内容。
访问者也想知道你的产品或服务现有客户的反映,所以如果能引用与你关系融洽的客户对你的积极评价,对你的可信度将很有帮助。
不要害怕向顾客索取推荐信——人们都愿意自己的意见有价值。
你可以把客户的推荐信另设计为一个网页,作为对客户提供推荐信的回报,在这里链接到客户的网站——这也是一种“双赢”。
9. 词语
一个网站如果只有漂亮的外观而词语错误连篇、语法混乱,同样是失败的,对于网站所有者和负责人将产生很坏的影响,人们会用许多贬义词来评价你:粗心大意、懒惰、外行、没水平等等。
你愿意把自己辛苦挣来的钱花在一个连自己的网站都马马虎虎的人吗?
你可以请人对你的工作进行校对、编辑;
你也可以请人为你制作网页;
总之,上述步骤在很多方面对你会有所帮助,不要因为对某些步骤的疏忽而影响你的网站的整体效果。
原则
1. 明确内容
如果你想成为一个
网站设计者,并正想建一个网站的话,首先应该考虑网站的内容,包括网站功能和你的用户需要什么。你的整个设计都应该围绕这些方面来进行。
2. 抓住用户
如果用户不能够迅速地进入你的网站,或操作不便捷,
网站设计就是失败的。不要让用户失望而转向你的对手的网站。
3. 优化内容
内容是核心。大约在两年以前,企业网站就像一本广告册子,更槽糕的是,网站使用了大量的图片,似乎要几个世纪才能下载完。比如某网站在设计的某些方面是成功的,但是内容太贪乏,并且要花很长时间才能找到所要的东西,因此不能算是一个成功的网站。
4.快速下载
没有什么比要花很长时间下载页面更槽糕的了。作为一条经验,一个标准的网页应不大于60K,通过56K调制解调器加载花30秒的时间。有的设计者说网页加载应在15秒内。
5. 网站升级
时刻注意网站的运行状况。性能很好的主机随着访问人数的增加,可能会运行缓慢。但是,如果你不想失去访问者的话,一定要仔细计划好你的升级计划。
6. 坚持基本原则
即使你不懂HTML语言,你只需购买一个有版权的所见即所得的网页设计工具,如Adobe PageMill 或 Microsoft FrontPage Express 或 Amaya,当然则是Dreamweaver啦,就可以创建一个看起来很合理的网站。但是,在设计时,这些软件包虽然不需要HTML,却使网站速度下降。为了成功地设计网站,你必须理解HTML是如何工作的。大多数的网站设计者建议网络新手应从有关HTML的书中去寻找答案,用Notepad制作网页。
7. 学习HTML
用HTML设计网站,可以控制设计的整个过程。但是,如果你仅仅是网站设计的新手,你应该寻找一个允许修改HTML的软件包。HomeSite4是一个很好的Web设计工具。在设计过程中,HomeSite4能帮助你学习HTML。它还允许你切换到所见即所得的模式,以便你在把网站发送到Web之前,预览你的网站。
8. 用笔画一个网站的框架
圣人云:笔比剑更强大。在用计算机之前,用笔画一个网站的框架,显示出所有网页的相互关系。计划好你的用户如何以最少的时间浏览你的网站。
9. “在计算机上永远也找不到好的方案”。——专家忠告
10. 网站地图
许多设计者把他们的网站地图放在网站上,这种做法,却是弊大于利。绝大部分的访问者上网是寻找一些特别的信息,他们对于你的网站是如何工作的,并没有兴趣。如果你觉得你的网站需要地图,那很可能是需要改进你的导航和工具条。
11. “睁大你的眼睛,留意所有的事情。对最不相关的东西的观察可以得到最好的灵感。观察一个站点的结构和设计。理解站点结构的关键元素,确保你的设计是围绕站点浏览进行的。” —专家忠告
12. 点击规则
听说过3次点击规则吗?对于小型网站,在你的主页上,没有任何一条信息,需要点击次数超过3次的。对于大型网站,使用导航和工具条来改善操作。
13. 特殊字体的应用
虽然你可以在你的HTML中使用特殊的字体,但是,你不可能预测你的访问者在他们的计算机上将看到什么。在你的计算机里看起来相当好的页面,在另一个不同的平台上看起来可能非常糟糕。一些网站设计员喜欢使用来定义特性,这虽然允许你使用特殊的字体。但是仍需要一些变通的方法,以免你所选择的字体在访问者的计算机上不能显示。级联风格表CSS有助于解决这些问题,但是只有最新版的浏览器才支持CSS。
14. “使用切合实际的简便的命名规则。” —专家忠告
15. 检查错别字
好的拼写是人们一生中重要的技能。但是遗憾的是,许多设计者都缺少这种技能。确保你拼写正确,并且格外注意平常容易误写的错别字。
16. 避免长文本页面
在一个站点上有许多只有文本的页面,是令人乏味的,且也浪费Web的潜力。如果你有大量的基于文本的文档,应当以Adobe Acrobat格式的文件形式来放置,以便你的访问者能离线阅读。
17. 不要使用卷滚条
人们厌恶在网上使用卷滚条。某站是一个典型的设计很差的网站。它基于一个浮动的架构,为了阅读所有的文本,浏览者不得不使用卷滚条。
18. 专家最喜爱的Web设计工具
(1). Adobe Photoshop
(2). Macromedia Flash
(3).Adobe Illustrator
(4). Adobe ImageRead
(5). Macromedia Dreamweaver
(6). Macromedia Fireworks
(7). Allaire Homesites
(8). Microsoft Notepad
(9). Macromedia Director
(10). Lightwave
(11). Macromedia Freehand
其它:Adobe Acrobat Exchange,Allaire ColdFusion,BBEdit,HTML Validator等。
19. 网站介绍
你应当有一个很清晰的网站介绍,告诉访问者你的网站能够提供些什么。以便访问者能找到想要的东西,但是,许多设计者都没有这样做。有效的导航条和搜索工具使人们很容易找到有用的信息,这对访问者很重要。告诉访问者你所提供的正是他们想要的信息。
20. “网站一旦发布,网站设计的优点和缺陷全都公布于世。没有什么方法使你能够比从自己的错误、倾听其他人的建议和用户反馈意见中学到更多的东西。” —专家忠告
21. 闪烁让人头痛
通过使用标识可以吸引访问者对你的主页特殊部分的注意,但这也让你的访问者头痛。如果你想使访问者再次光顾你的网站,就少用此方法。
22. 背景颜色
背景颜色也会产生一些问题,可能会使网页难于阅读。你应当坚持使用白色的背景和黑色的文本,另外还应当坚持使用通用字体。
23. 向前和向后按钮
应当避免强迫用户使用向前和向后按钮。你的设计应当使用户能够很快地找到他们所要的东西。绝大多数好的站点在每一页同样的位置上都有相同的导航条,使浏览者能够从每一页上访问网站的任何部分。
24. 专家忠告 :“坚持你的信念。严格遵守各种规则。避免想当然。绝不停止学习。”
25. 点击记数器
不要轻易考虑在你的网站上放置一个醒目的点击记数器。你设计网站是为了给访问者提供服务,而不是推销你自己认为重要的东西。大多数浏览者认为计数器毫无意义,它们很容易被做假,浏览者也不想看广告。如果你显示你的网站是多么受欢迎,你最好提供一个链接,显示访问日志。
26. 不要用框架
与记数器一样,框架在网页上越来越流行。在大多数网站上,在屏幕的左边有一个框架。但是设计者立刻就发现,在使用框架时产生了许多的问题。使用框架时如果没有17英寸的显示屏几乎不可能显示整个网站。框架也使得网站内个人主页不能够成为书签。也许更重要的是,搜索引擎常常被框架混淆,从而不能列出你的网站。
27. 去掉图像
在浏览器中即使去掉了图像功能,也要保证访问者能够在你的网站上获得满意的效果。对于那些使用ISDN连接并且关掉了图像功能的访问者,还能获得好的网页加载性能。可以通过在网页底部提供另外的链接和使用替代文字,而不是图像来满足访问者的需要。
28. 重复使用图像
一些网站由于使用大量不重复的图像而错过了使用更好的技巧的机会。在创建商标时,在网页上多次使用同样的图像是一个好的方法,并且一旦它们被装入,以后重新载入就会很快。
29. 避免使用过大的图像
不要使用横跨整个屏幕的图像。避免访问者向右滚动屏幕。占75%的屏幕宽度是一个好的建议。
30. 专家忠告:“避免使用炫耀的技巧。”
31. 选择使用Flash动画
许多使用比较慢的计算机的访问者发现动画图标很容易耗尽系统资源,使网站的操作变得很困难,因此,应该给用户一个跳过使用Flash动画的选择。
32. 尽量少使用Flash插件
虽然许多Web设计者认为Flash功能很强大,并且Netscape5.0将支持Flash,在使用时不必再下载任何插件。 但是,最好还是取消使用Flash做各接口的想法。
33. 让用户先预览小图像
如果不得不放置大的图像在网站上,就最好使用Thumbnails软件,把图像的缩小版本的预览效果显示出来,这样用户就不必浪费金钱和时间去下载他们根本不想看的大图像。
34. 动画与内容应有机结合
确保动画和内容有关联。它们应和网页浑然一体,而不是干巴巴的。动画并不只是Macromedia Director等制作的东西的简单堆积。
35. 慎用声音
声音的运用也应得到警惕。内联声音是网页设计者的另一个禁地。因为过多地使用声音会使下载速度很慢,同时并没有带给浏览者多少好处。首次听到鼠标发出声音可能会很有趣,但是多次以后肯定会很烦人。使用声音前,应该仔细考虑声音将会给你带来什么。
36. 少用Java 和AxtiveX
在网页上应尽量少使用Java 和AxtiveX。因为并不是每一种浏览器都需要使用它,只有那些Netscape 和Explorer的早期版本的使用者才需要它。另外Mac在处理Java时也存在问题,过分地使用Java,会使Mac崩溃 [6] 。
37. 设计成功的网站
蓝色理想
七色鸟
ChinaUI
5D多媒体
38. 慎用插件
在Web设计中,如果依赖于一些特别的插件,会减少网站的吸引力。如果访问者没有所要求的插件,将不得不到其它站点去下载,这样访问者有可能就不会返回了。
39. 使用著名的插件
如果网站上有声音或视频,要保证使用者通过使用某个知名的插件,能够听到或看到。许多站点使用QuickTime、RealPlay和 Shockwave插件。因为,许多访问者并不愿意浪费很多时间和金钱去下载可能仅使用一次的插件。
40. 使用先进技术
跟上新的技术。Web技术的进步绝不会停止,所以应花一些时间来研究新产品和开发技术。
41. 自己创建图像和声音
使用你自己创建的或从某个商业网站上下载的图像和声音。在制作商业网站时,应该花足够的资金来创建图形,以增强公司的宣传。
42. 专家忠告— “无论是游戏、图像、动画还是电影,想想你喜欢的设计是怎样的,这将激发你的创作灵感,使你创作出新的和更好的网站。”
43. 平台的兼容性
要为用户着想,必须最少在一台PC 和一台Mac机上测试你的网站,看看兼容性如何。
44. 用软件分析工具找错
使用软件分析工具检查HTML。软件分析工具Doctor HTML能够帮助检查HTML中的任何问题。如果你有许多网页需要检查,可选用软件分析工具。
45. 避免错误链接
网站中可能与其它一些有用的站点作了链接。但是,如果在你的网页上有链接,一定要经常检查它们,保证链接有效。链接的网站可能很多,但不要链接到与你的内容无关的网站上。
46. 给观众成熟的东西
如果网站没有完成,就不要发送到Web上。所有好的网站都是在幕后完成之后再发布的。
47. 在搜索引擎上登记网站
任何一个人发现你的网站的机会都很少,除非你把你的网站在主要的搜索引擎上进行登记。
48. 设计一个留言板
浏览者愿意把时间花在好的网站上,所以最好有一个留言本,这能激励访问者再次回到你的网站,还有助于扩充网站内容。
49. 测试网站
在你的网站正式发布之前,必须进行有用的测试。在设计网站时要使用最新的软件,但是不要忘了人们并不会使用最新的浏览器,所以要照顾到以前的浏览器。在上载网站时还要测试所有的链接和导航工具条。
50. 专家忠告:“尽你所能反复测试所设计的网站,直到你不能发现新的东西为止。”
51. 演示即将发布的网站
在网站正式运行之前,让人演示它。演示中人们会告诉你所设计的网站是否容易使用。
52. 动画点缀
网页上的动画最多只用一个
53. 专家忠告—“倾斜的按钮看起来不会太好,最好不要使用。”
54. 内容组织
在开始创建新的网页前,仔细考虑网站内容的组织。决定好想让访问者浏览的内容,然后设计导航系统。
55. “空白万岁”
注意留空白。不要用图像、文本和不必要的动画GIFs来充斥网页,即使有足够的空间,在设计时也应该避免使用。
56. 利用空白去吸引注意力。
为了吸引眼球,Web设计者使用各种方法,比如:闪烁、旋转等,但是利用空白会吸引更多的注意力。”—专家忠告
57. 图像压缩
为了保持小的图像,可以使用类似GIF向导的程序,它能自动对图像进行压缩。 先声明图像的大小,在图像显示之前最好能详细说明图像大小属性,可以在IMG标签中保存这个属性。这可以使网页显得很流畅,因为浏览器可以在图像被下载之前在屏幕上显示整个网页。
58. 设计一个失败的网站,从中找出原因,提高自己的鉴别能力。
59. 用户注册
如果能知道谁浏览了网站以及是怎样浏览网站的,那么就能得到大量有用的信息。但是,要求访问者在浏览网站之前进行注册。这样做是要冒风险的,因为这将赶走一批不愿意注册的人。获得信息的另一种方法是进行有奖竞猜或金钱奖励,让用户能主动填一些信息反馈表。
60. 使网站具有交互功能
在网站上提供一些回答问题的工具,使得访问者能从网站上获得交互的信息。
61. 图片更新
尽可能经常更换网站上的图片,人们更愿意点击的是图片而不是文本。
62. 在网站上提供游戏
游戏是很好的交互工具,它是使访问者能再次光顾网站的好方法。
63. 挑选工具软件
仔细选择Web设计工具。保证使用自己最想要的、自我感觉最好的软件。
64. 使用最新版本的软件
尽量使用Web设计软件的最新版本,还应当能被授权进行免费或便宜的升级 [7] 。
类型
1、电子商务类网站
电子商务类网站分为B2B(商家对商家)和B2C(商家对个人)两种,这种是以网上销售为主要盈利手段的网站。
2、主题性网站
这种主题性网站是主要提供有共同的兴趣爱好的人一起去分享和观看的网站。
3、个人性网站
这种网站主要是突出自己鲜明的个性的网站,比如个人微博、博客、论坛等等。
布局
1. 图片与文字的协调性
一个完美的网页布局会给人一种和平舒畅的心情,它不仅仅是表现在文字的表达程度,更多的表现在图片与文字的协调性。
2. 视觉上的对比性
通过不同的色彩、不同的图形进行对比,在视觉上形成视觉的冲击,同时在图形也要形成对比,只有这样才能让人们过目不忘。
3. 有松有驰
网页制作上也要讲究有松有驰,不要整个网页都是一种样式,要适当进行留白,运用空格或是改变字体之间的间距,从而达到不一样的变化效果 [6] 。
网页储存
编辑
当要将网页存入自己的电脑内,网页浏览器通常提供以下的选择:
只储存网页的文字部分完装封装,即连同该网页(HTML)所要用到的图像、Applet和JavaScript等文件也一并封装储存只有HTML,不作任何改动;若果网页内的连结是相对连结,可能会令图片消失只有HTML,但将网页内连结到的文件改成绝对定义有些网页浏览器容许在打印网页前预览,并可选择印底色与否,甚至放大、缩小 [8] 。
网页尺寸
编辑
从2003年到2008年,网页的平均尺寸从93.7K增至312K;网页中的平均对象数量从25.7个增长到49.9个。而随着宽带的普及,页面响应速度从2006年2月的2.8秒降低到了2008年2月的2.33秒。
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